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Benjy Boxer

Por Josh Pigford el 11 de febrero de 2019
Última actualización el 23 de abril de 2026

Tabla de Contenidos

 

Founders Chats con Benjy Boxer, Fundador de Parsec, ¡una empresa de transmisión de juegos! 

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Esta semana hablo con Benjy Boxer, Fundador de Parsec, ¡una empresa de transmisión de juegos! En este episodio hablamos sobre cómo ganar experiencia en startups trabajando en otras empresas, gestionar riesgos, mantener impulso personal, la importancia de celebrar pequeños logros, construir una empresa de tecnología orientada al consumidor ¡y más!

Notas del Episodio:

  • 1:30- Construyendo una empresa sin distraerse con el producto en sí
  • 2:05- Infancia con padres emprendedores
  • 3:30- Creciendo rodeado de la industria médica
  • 5:12- Juegos de niño
  • 8:00- Ir a la escuela de negocios en lugar de medicina o derecho
  • 9:22- Después de la escuela de negocios, trabajar en el Banco Mundial
  • 10:30- Trabajar en AOL
  • 11:16- El lado de adquisiciones del negocio
  • 12:12- Software de relaciones con inversores
  • 14:20- Ayudando a capitalistas de riesgo a gestionar sus carteras
  • 14:52- Lección aprendida al fracasar: "Cree y estén impulsados a trabajar consistentemente en algo"
  • 16:20- Conversaciones difíciles con cofundadores
  • 17:38- Unirse a Newscred y la oportunidad de aprender de una startup y un fundador con gran reputación
  • 19:40- Obteniendo experiencia con "sin riesgo"
  • 20:05- Suposición de que los emprendedores están muy metidos en tomar riesgos
  • 21:18- Proyecto Newscred- Construyendo un negocio de un millón de dólares en un año
  • 24:22- Transición de construir gestión de contenido y licencias a construir juegos Parsec
  • 26:09- El momento adecuado para iniciar una empresa
  • 28:14- Datos de cambio de tiempo- Tú hay quieres trabajar donde va el cambio de tiempo
  • 28:45- Transición de Newscred a Parsec a tiempo completo
  • 29:35- Sensación de inicio del primer día
  • 30:27- Dándose cuenta de que la idea podría realmente funcionar
  • 33:55- Lanzando algo roto como tu primera versión
  • 35:03- Pagando Parsec
  • 36:37- Viéndose diferente de la mayoría de empresas tecnológicas de Nueva York
  • 37:00- Manteniendo el impulso
  • 38:06- Lograr lo siguiente mientras se mantiene un proceso de pensamiento estable sobre tu negocio
  • 39:01- Siendo personas prácticas y celebrando los logros
  • 42:15- Viendo riesgos en la mesa para tu empresa
  • 42:55- Parsec como empresa de juegos orientada al consumidor versus trabajar con empresas más grandes
  • 48:00- "Disfruto siendo dueño de mucho de mi empresa"
  • 49:10- Usando medios como una forma de entretener y comunicarse con las personas
  • 51:05- Mirando hacia adelante: El próximo año para Parsec
  • 53:30- Arriesgar todo o irte a casa

Cómo contactar a Benjy: TwitterParsec Gaming, Correo electrónico- benjy@parsecgaming.com

 

 

Josh Pigford

Josh es más famoso como fundador de Baremetrics. Sin embargo, mucho antes de Baremetrics y hasta hoy, Josh ha sido un creador, constructor y empresario. Su carrera comenzó en 2003 construyendo un par de directorios de enlaces, ReallyDumbStuff y ReallyFunArcade. Antes de venderlos con ganancias, ya había comenzado su siguiente conjunto de proyectos. Como especialista en diseño, comenzó a consultar sobre proyectos de diseño web. Esa empresa eventualmente se transformó en Sabotage Media, que ha sido la empresa matriz para muchos de sus proyectos desde entonces. Algunos de sus proyectos más grandes antes de Baremetrics fueron TrackThePack, Deck Foundry, PopSurvey y Temper. Los puntos de dolor que experimentó mientras PopSurvey y Temper despegaban fueron la razón por la que creó Baremetrics. Actualmente, se dedica a Maybe, el sistema operativo para tus finanzas personales.